Usability i User Experience w praktyce
Nauczysz się:
Opis szkolenia
Usability oraz UX to jedne z najczęściej słyszanych haseł w tym roku na konferencjach i wydarzeniach branżowych. Nic dziwnego. Menadżerowie i specjaliści zajmujący się e-commerce i e-marketingiem coraz więcej uwagi poświęcają wygodzie i intuicyjności, z jaką korzystamy z witryn internetowych.
Cel szkolenia
Uczestnicy warsztatów Usability zdobędą praktyczną wiedzę na temat mechanizmów percepcyjnych rządzących zachowaniem użytkowników i wynikających z nich możliwości optymalizacji witryn pod kątem konwersji oraz usprawnienia przepływu użytkowników.
Grupa docelowa
| Specjalista | Manager pierwszego szczebla | Manager średniego szczebla | Manager najwyższego szczebla | |
| Architektura i projektowanie | ||||
| Badania i rozwój (R&D) |
Szkolenie skierowane jest do specjalistów i menadżerów z obszarów IT oraz marketingu. Nie jest wymagana wiedza techniczna ani umiejętność programowania.
Korzyści dla firmy
Korzyści dla uczestnika
Plan szkolenia
Szkolenie zajmuje 1 dzień roboczy, w godzinach 09.00-17.00.
Główne punkty szkolenia:
Część 1. Usability w praktyce - dlaczego niektóre strony są łatwiejsze w użyciu od innych?
- Typowe problemy z użytecznością w obszarach dostępności, ergonomii, architektury informacji
- Normy i standardy usability: Heurystyki Nielsena, Reguły Shneidermana
- Odporność na błędy użytkowników
Część 2. Jak podnieść konwersję dzięki optymalizacji usability?
- Metody badań usability: analiza ilościowa i jakościowa,
testy z użytkownikami, clicktracking, eyetracking - Wykorzystanie Google Analytics do przygotowania hipotez pod dalsze badania usability i do optymalizacji konwersji
Część 3. User testy w praktyce. Odkrywanie tego, co naprawdę przeszkadza użytkownikom.
- Czego można oczekiwać po wynikach user-testów?
- Czego z user-testów zdecydowanie się nie dowiemy?
- Jak rekrutować uczestników?
- Jak przygotować scenariusz testów?
- Jak przygotować środowisko techniczne?
- Zasady prowadzenia user testów
Część 4. Od wyników do rezultatów. Jak wprowadzić wymaganą zmianę?
- Raportowanie wyników z user-testów
- Jak zaangażować IT aby chętnie wprowadzali zmiany?
- Jak przekonać zarząd do wdrożenia zmian?
Metodologia
Prowadzący zapewni oczywiście merytoryczną prezentację, ale zdecydowaną większość czasu uczestnicy spędzą na aktywnym zdobywaniu wiedzy podczas rozwiązywania problemów.
Uczestnicy będą rozwiązywać konkretne business case’y z obszaru usability, nakierowane na podnoszenie konwersji (wypełnianie formularzy leadowych, rezerwacja online, optymalizacja procesu sprzedaży w sklepie internetowym).
Ta kreatywna, sprawdzona formuła pozwala uczestnikom na pracę indywidualną lub
w małych grupach, której rezultaty pracy będą omawiane i na bieżąco korygowane przez prowadzącego pod kątem najlepszych praktyk i wyników badań.
Dodatkowe informacje