3ds Max - wizualizacje 3D
Dodaj do mapy szkoleń
Obserwuj
Opis szkolenia
Kurs 3ds Max przeznaczony jest dla osób rozpoczynających pracę w programie. Od uczestników szkolenia wymagana jest umiejętność obsługi komputera. Podczas szkolenia dowiesz się jak tworzyć tworzyć modele 3D przy użyciu dostępnych narzędzi, nauczysz się importować rzuty z programu AutoCAD, tworzyć materiały oraz nakładać tekstury na obiekty 3D. Kurs obejmuje naukę oświetlenia sceny 3D z kontrolą najważniejszych parametrów renderingu oraz przygotowanie rozdzielczości renderowanego obrazu do druku.
Cel szkolenia
- Uczestnicy otrzymują międzynarodowy certyfikat Autodesk
- Zajęcia prowadzone przez doświadczonych trenerów posiadających uprawnienia trenerów firmy Autodesk
- Duża ilość praktycznych przykładów
- Materiały szkoleniowe dla każdego uczestnika
- Czas szkolenia podajemy w godzinach zegarowych
To szkolenie przygotuje Cię do certyfikacji:
Autodesk Certified User
Autodesk
Autodesk Certified User jest międzynarodowym certyfikatem, potwierdzającym znajomość programu 3ds Max.
Grupa docelowa
| Specjalista | Manager pierwszego szczebla | Manager średniego szczebla | Manager najwyższego szczebla | |
| Architektura i projektowanie |
Szkolenie 3ds Max - wizualizacje 3D skierowane jest do specjalistów związanych z projektowaniem architektoniczno-budowlanym, mechanicznym oraz grafików zainteresowanych nauką tworzenia modeli 3D oraz wykonywaniem fotorealistycznych wizualizacji.
Korzyści dla firmy
zwiększenie efektywności projektantów
znajomość nowych narzędzi programu
przygotowanie pracownika do pracy w zespole
Korzyści dla uczestnika
międzynarodowy certyfikat po odbyciu szkolenia
nauka nowych narzędzi programu
nauka efektywnego projektowania
Plan szkolenia
1. Interfejs programu
- podstawowe ustawienia programu
- narzędzia do zarządzania sceną
- praca z system jednostek
- Tworzenie kształtów 2D
- Tworzenie brył parametrycznych 3D
- Import danych z AutoCAD
- Tworzenie obiektów złożonych: bryły obrotowe, wyciągnięcia
- Praca ze stosem modyfikatorów
- Podstawowowa edycja obiektów poligonalnych
- praca z edytorem materiałów
- podstawowe parametry odpowiadające za wygląd materiałów
- nakładanie tekstur
- Mapowanie UVW
- Podstawowe rodzaje świateł
- Światła fizyczne: System nasłonecznienia dziennego
- Dodawanie kamery do sceny
- Zmiana parametrów
- Kontrola naświetlania sceny
- Podstawowe ustawienia renderingu
- Przygotowanie renderingu do wydruku
Metodologia
Szkolenie prowadzone w oparciu o najlepsze standardy firmy Autodesk.
Dodatkowe informacje
Szkolenie może zostać zorganizowane w języku: polski
Ilość wyświetleń oferty: 5387